Je pourrais écrire quasi exactement la même chose que pour le précédent. Les gamins magiciens sont remplacés par une bande de PJ monstres bras cassés qui traverse Terra Amata pour trouver le Donjon. L’intérêt (?) principal de l’album est d’introduire l’insupportable Guillaume de la Cour (chronologiquement la seconde en fait, il faisait une petite apparition, enfant, dans Sans un bruit) et de montrer plusieurs nouveaux lieux de l’univers, à l’époque peu développé. Sinon, le héros est insipide et l’album introduit une idée très nulle : un des tranchants de l’Épée du Destin qui coupe sans tuer…
